home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší hry / Nejlepsi hry.iso / hry / sea of chaos / sea_install.msi / _15C39AAA7726369D39812BD40F01CF6A / _3F2D12C26C204F5DB72FECD18E5887E4 < prev    next >
Text File  |  2005-03-10  |  6KB  |  356 lines

  1. xof 0303txt 0032
  2. template FVFData {
  3.  <b6e70a0e-8ef9-4e83-94ad-ecc8b0c04897>
  4.  DWORD dwFVF;
  5.  DWORD nDWords;
  6.  array DWORD data[nDWords];
  7. }
  8.  
  9. template EffectInstance {
  10.  <e331f7e4-0559-4cc2-8e99-1cec1657928f>
  11.  STRING EffectFilename;
  12.  [...]
  13. }
  14.  
  15. template EffectParamFloats {
  16.  <3014b9a0-62f5-478c-9b86-e4ac9f4e418b>
  17.  STRING ParamName;
  18.  DWORD nFloats;
  19.  array FLOAT Floats[nFloats];
  20. }
  21.  
  22. template EffectParamString {
  23.  <1dbc4c88-94c1-46ee-9076-2c28818c9481>
  24.  STRING ParamName;
  25.  STRING Value;
  26. }
  27.  
  28. template EffectParamDWord {
  29.  <e13963bc-ae51-4c5d-b00f-cfa3a9d97ce5>
  30.  STRING ParamName;
  31.  DWORD Value;
  32. }
  33.  
  34.  
  35. Material PDX01_-_Default {
  36.  1.000000;1.000000;1.000000;1.000000;;
  37.  3.200000;
  38.  0.000000;0.000000;0.000000;;
  39.  0.000000;0.000000;0.000000;;
  40.  
  41.  TextureFilename {
  42.   "log.png";
  43.  }
  44. }
  45.  
  46. Mesh Box01 {
  47.  8;
  48.  12.761000;-42.929028;-14.399956;,
  49.  21.231913;-42.929028;-14.399956;,
  50.  12.761000;-50.742298;-14.399956;,
  51.  21.231913;-50.742298;-14.399956;,
  52.  12.761000;-42.929031;5.955482;,
  53.  21.231913;-42.929031;5.955482;,
  54.  12.761000;-50.742298;5.955482;,
  55.  21.231913;-50.742298;5.955482;;
  56.  12;
  57.  3;0,3,2;,
  58.  3;3,0,1;,
  59.  3;4,7,5;,
  60.  3;7,4,6;,
  61.  3;0,5,1;,
  62.  3;5,0,4;,
  63.  3;1,7,3;,
  64.  3;7,1,5;,
  65.  3;3,6,2;,
  66.  3;6,3,7;,
  67.  3;2,4,0;,
  68.  3;4,2,6;;
  69.  
  70.  MeshNormals  {
  71.   6;
  72.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  73.   0.000000;-0.000000;1.000000;,
  74.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  75.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  76.   0.000000;-1.000000;-0.000000;,
  77.   -1.000000;0.000000;0.000000;;
  78.   12;
  79.   3;0,0,0;,
  80.   3;0,0,0;,
  81.   3;1,1,1;,
  82.   3;1,1,1;,
  83.   3;2,2,2;,
  84.   3;2,2,2;,
  85.   3;3,3,3;,
  86.   3;3,3,3;,
  87.   3;4,4,4;,
  88.   3;4,4,4;,
  89.   3;5,5,5;,
  90.   3;5,5,5;;
  91.  }
  92.  
  93.  MeshMaterialList  {
  94.   1;
  95.   12;
  96.   0,
  97.   0,
  98.   0,
  99.   0,
  100.   0,
  101.   0,
  102.   0,
  103.   0,
  104.   0,
  105.   0,
  106.   0,
  107.   0;
  108.   { PDX01_-_Default }
  109.  }
  110.  
  111.  MeshTextureCoords  {
  112.   8;
  113.   -9.587042;10.106680;,
  114.   9.587042;10.106680;,
  115.   -9.587042;-8.106680;,
  116.   9.587042;-8.106680;,
  117.   -9.587042;10.106680;,
  118.   9.587042;10.106680;,
  119.   -9.587042;-8.106680;,
  120.   9.587042;-8.106680;;
  121.  }
  122. }
  123.  
  124. Mesh Box02 {
  125.  8;
  126.  12.761000;10.284897;-14.399956;,
  127.  21.231913;10.284897;-14.399956;,
  128.  12.761000;2.471630;-14.399956;,
  129.  21.231913;2.471630;-14.399956;,
  130.  12.761000;10.284896;5.955482;,
  131.  21.231913;10.284896;5.955482;,
  132.  12.761000;2.471629;5.955482;,
  133.  21.231913;2.471629;5.955482;;
  134.  12;
  135.  3;0,3,2;,
  136.  3;3,0,1;,
  137.  3;4,7,5;,
  138.  3;7,4,6;,
  139.  3;0,5,1;,
  140.  3;5,0,4;,
  141.  3;1,7,3;,
  142.  3;7,1,5;,
  143.  3;3,6,2;,
  144.  3;6,3,7;,
  145.  3;2,4,0;,
  146.  3;4,2,6;;
  147.  
  148.  MeshNormals  {
  149.   6;
  150.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  151.   0.000000;-0.000000;1.000000;,
  152.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  153.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  154.   0.000000;-1.000000;-0.000000;,
  155.   -1.000000;0.000000;0.000000;;
  156.   12;
  157.   3;0,0,0;,
  158.   3;0,0,0;,
  159.   3;1,1,1;,
  160.   3;1,1,1;,
  161.   3;2,2,2;,
  162.   3;2,2,2;,
  163.   3;3,3,3;,
  164.   3;3,3,3;,
  165.   3;4,4,4;,
  166.   3;4,4,4;,
  167.   3;5,5,5;,
  168.   3;5,5,5;;
  169.  }
  170.  
  171.  MeshMaterialList  {
  172.   1;
  173.   12;
  174.   0,
  175.   0,
  176.   0,
  177.   0,
  178.   0,
  179.   0,
  180.   0,
  181.   0,
  182.   0,
  183.   0,
  184.   0,
  185.   0;
  186.   { PDX01_-_Default }
  187.  }
  188.  
  189.  MeshTextureCoords  {
  190.   8;
  191.   -9.587042;10.106680;,
  192.   9.587042;10.106680;,
  193.   -9.587042;-8.106680;,
  194.   9.587042;-8.106680;,
  195.   -9.587042;10.106680;,
  196.   9.587042;10.106680;,
  197.   -9.587042;-8.106680;,
  198.   9.587042;-8.106680;;
  199.  }
  200. }
  201.  
  202. Mesh Box03 {
  203.  8;
  204.  12.761000;76.756905;-14.399956;,
  205.  21.231913;76.756905;-14.399956;,
  206.  12.761000;68.943642;-14.399956;,
  207.  21.231913;68.943642;-14.399956;,
  208.  12.761000;76.756905;5.955482;,
  209.  21.231913;76.756905;5.955482;,
  210.  12.761000;68.943642;5.955482;,
  211.  21.231913;68.943642;5.955482;;
  212.  12;
  213.  3;0,3,2;,
  214.  3;3,0,1;,
  215.  3;4,7,5;,
  216.  3;7,4,6;,
  217.  3;0,5,1;,
  218.  3;5,0,4;,
  219.  3;1,7,3;,
  220.  3;7,1,5;,
  221.  3;3,6,2;,
  222.  3;6,3,7;,
  223.  3;2,4,0;,
  224.  3;4,2,6;;
  225.  
  226.  MeshNormals  {
  227.   6;
  228.   0.000000;0.000000;-1.000000;,
  229.   0.000000;-0.000000;1.000000;,
  230.   0.000000;1.000000;0.000000;,
  231.   1.000000;0.000000;0.000000;,
  232.   0.000000;-1.000000;-0.000000;,
  233.   -1.000000;0.000000;0.000000;;
  234.   12;
  235.   3;0,0,0;,
  236.   3;0,0,0;,
  237.   3;1,1,1;,
  238.   3;1,1,1;,
  239.   3;2,2,2;,
  240.   3;2,2,2;,
  241.   3;3,3,3;,
  242.   3;3,3,3;,
  243.   3;4,4,4;,
  244.   3;4,4,4;,
  245.   3;5,5,5;,
  246.   3;5,5,5;;
  247.  }
  248.  
  249.  MeshMaterialList  {
  250.   1;
  251.   12;
  252.   0,
  253.   0,
  254.   0,
  255.   0,
  256.   0,
  257.   0,
  258.   0,
  259.   0,
  260.   0,
  261.   0,
  262.   0,
  263.   0;
  264.   { PDX01_-_Default }
  265.  }
  266.  
  267.  MeshTextureCoords  {
  268.   8;
  269.   -9.587042;10.106680;,
  270.   9.587042;10.106680;,
  271.   -9.587042;-8.106680;,
  272.   9.587042;-8.106680;,
  273.   -9.587042;10.106680;,
  274.   9.587042;10.106680;,
  275.   -9.587042;-8.106680;,
  276.   9.587042;-8.106680;;
  277.  }
  278. }
  279.  
  280. Mesh Box04 {
  281.  8;
  282.  15.197069;-61.237362;0.175231;,
  283.  15.197081;-61.069019;-6.102684;,
  284.  20.653303;-61.237354;0.175240;,
  285.  20.653315;-61.069012;-6.102675;,
  286.  15.196814;82.791443;2.744636;,
  287.  15.196824;82.959785;-3.533279;,
  288.  20.653048;82.791451;2.744646;,
  289.  20.653059;82.959793;-3.533269;;
  290.  12;
  291.  3;0,3,2;,
  292.  3;3,0,1;,
  293.  3;4,7,5;,
  294.  3;7,4,6;,
  295.  3;0,5,1;,
  296.  3;5,0,4;,
  297.  3;1,7,3;,
  298.  3;7,1,5;,
  299.  3;3,6,2;,
  300.  3;6,3,7;,
  301.  3;2,4,0;,
  302.  3;4,2,6;;
  303.  
  304.  MeshNormals  {
  305.   6;
  306.   0.000002;-0.999841;-0.017837;,
  307.   -0.000002;0.999841;0.017837;,
  308.   -1.000000;-0.000002;-0.000002;,
  309.   0.000002;0.026805;-0.999641;,
  310.   1.000000;0.000002;0.000002;,
  311.   -0.000002;-0.026805;0.999641;;
  312.   12;
  313.   3;0,0,0;,
  314.   3;0,0,0;,
  315.   3;1,1,1;,
  316.   3;1,1,1;,
  317.   3;2,2,2;,
  318.   3;2,2,2;,
  319.   3;3,3,3;,
  320.   3;3,3,3;,
  321.   3;4,4,4;,
  322.   3;4,4,4;,
  323.   3;5,5,5;,
  324.   3;5,5,5;;
  325.  }
  326.  
  327.  MeshMaterialList  {
  328.   1;
  329.   12;
  330.   0,
  331.   0,
  332.   0,
  333.   0,
  334.   0,
  335.   0,
  336.   0,
  337.   0,
  338.   0,
  339.   0,
  340.   0,
  341.   0;
  342.   { PDX01_-_Default }
  343.  }
  344.  
  345.  MeshTextureCoords  {
  346.   8;
  347.   -6.975747;8.802380;,
  348.   6.975747;8.802380;,
  349.   -6.975747;-6.802380;,
  350.   6.975747;-6.802380;,
  351.   -6.975747;8.802380;,
  352.   6.975747;8.802380;,
  353.   -6.975747;-6.802380;,
  354.   6.975747;-6.802380;;
  355.  }
  356. }